Τίτλος έργου: GAMESONBOARD

Κωδικός έργου: 2025-1-DE02-KA220-VET-000358257

Διάρκεια: έναρξη: 03/11/25 – λήξη: 02/11/28, 36 μήνες

Προϋπολογισμός: 400.000,00 €

Συντονιστής εταίρος: Interaktiv GmbH, Γερμανία

Εταίροι:  

  • WESTDEUTSCHER HANDWERKSKAMMERTAG, Γερμανία
  • TALENTBRÜCKE GmbH & Co. KG, Γερμανία
  • SCUOLA COSTRUZIONI VICENZA ANDREA PALLADIO, Ιταλία
  • Lux Impuls GmbH, Γερμανία
  • ΠΕΔΜΕΔΕ – Πανελλήνια Ένωση Διπλωματούχων Μηχανικών Εργοληπτών Δημοσίων Έργων, Ελλάδα
  • Centre IFAPME Liège-Huy-Verviers, Βέλγιο
  • Knowledge and skills management centre K&S Skopje, Βόρεια Μακεδονία
  • International Formation Center S.L., Ισπανία
  • Eastern Switzerland University of Applied Science, Ελβετία

Ιστοσελίδα: https://gamesonboard.ai/

Σκοπός: Το έργο αποσκοπεί στον εκσυγχρονισμό της διαδικασίας ένταξης (onboarding) διεθνών εκπαιδευομένων μέσω μιας πλατφόρμας βασισμένης στην Τεχνητή Νοημοσύνη και την παιγνιοποίηση, η οποία ενισχύει τη συμπερίληψη, την ανάπτυξη διαπολιτισμικών δεξιοτήτων και την επαγγελματική ετοιμότητα. Συνδυάζοντας προσαρμοστική τεχνολογία AI, παιγνιοποίηση και διαδραστική αφήγηση, το GAMESONBOARD επιχειρεί να διασφαλίσει μια δομημένη, ελκυστική και κλιμακούμενη διαδικασία ένταξης. Το έργο υποστηρίζει επιχειρήσεις και ιδρύματα Επαγγελματικής Εκπαίδευσης και Κατάρτισης (ΕΕΚ) στη βελτίωση της εργασιακής ενσωμάτωσης, της διατήρησης των εκπαιδευομένων και των πρακτικών ψηφιακού onboarding σε ολόκληρη την Ευρώπη

Αντίκτυπος: Το GAMESONBOARD θα δημιουργήσει μια πλατφόρμα ένταξης (onboarding), βασισμένη στην Τεχνητή Νοημοσύνη και την παιγνιοποίηση, η οποία θα διαθέτει προσαρμόσιμα chatbots, διαδραστικές ενότητες εκπαίδευσης και mini-games. Τα αναμενόμενα αποτελέσματα περιλαμβάνουν την ενισχυμένη εργασιακή ετοιμότητα, τη δομημένη διαπολιτισμική προσαρμογή και τη βελτιωμένη αποτελεσματικότητα της διαδικασίας ένταξης για επιχειρήσεις και ιδρύματα Επαγγελματικής Εκπαίδευσης και Κατάρτισης (ΕΕΚ). Το έργο θα παράγει επίσης εκπαιδευτικό υλικό ανοικτής πρόσβασης, συστάσεις πολιτικής και ένα σχέδιο βιωσιμότητας, ώστε να διασφαλιστεί η μακροπρόθεσμη χρήση του σε προγράμματα κινητικότητας Erasmus+ και στην επαγγελματική κατάρτιση.

 

Η υποστήριξη της Ευρωπαϊκής Επιτροπής στην παραγωγή της παρούσας έκδοσης δεν συνιστά αποδοχή του περιεχομένου, το οποίο αντικατοπτρίζει αποκλειστικά τις απόψεις των συντακτών,  και η Επιτροπή δεν μπορεί να αναλάβει την ευθύνη για οποιαδήποτε χρήση των πληροφοριών που περιέχονται σε αυτήν.